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Interview de la semaine


Interview de la semaine

L’interview de la semaine : Durand Kalvin
 
Kalvin, qu’est-ce qui t’a poussé à créer un jeu vidéo ?
Ce qui m’a poussé à la création d’un jeu vidéo est la conception et la programmation. Ce que j’aime surtout, c’est le fait de pouvoir personnaliser les textures existantes et crées les miennes, ainsi qu’utiliser n’importe quelle musique.




 

Pourquoi as-tu crée un jeu sur Pokémon ?
 
J’adore Pokémon ; c’est le fait de vivre son aventure et à sa propre guise. Mon jeu reprend cette même conception avec bien sûr ma personnalisation.

 
 
Est-ce difficile de programmer ?

En fait, cela dépend du logiciel que l’on utilise et des compétences que l’on a.  Il y a plusieurs rôles dans la conception d’un jeu : le graphisme, l’ingénieur du son pour la musique et la programmation pour le fonctionnement du jeu.
 
As-tu d’autres projets à l’avenir ?

Je compte d’abord terminer mon jeu et par la suite me lancer avec d’autres logiciels dans le graphisme pour la 3D.